Ismerős vizeken

Mindig tartunk kicsit a tábor utáni visszarázódástól, de egyre feleslegesebb ez az aggodalom. Még az is lehet, hogy nekünk nehezebb, mint a gyerekeknek. Szép létszámmal dolgozhattunk, a megszokott időben jelentek meg tanulni, mintha nem telt volna el két hét két alkalom között. És ez nagyon jó visszajelzés számunkra: sikerült rendszert vinni a működésbe.

Elkészítettük a novemberi összesítést – el is juttattuk az iskolába –, és elégedettek lehetünk a számokkal. 24 gyerek részvétele jónak mondható, és a foglalkozások negyede annak ellenére is online történt, hogy egy hétig Toldon volt majdnem az egész csapat. Ha a tavalyi évvel kellene összehasonlítani az elmúlt hónapokat, akkor remekül látszik, hogy számos fókusszal erősödtünk: idegen nyelv, egyéni fejlesztés, elsős fejlesztés, olvasás-írás, de még a matek is új alapokon van. Mindemellett a társasjátékok és úgy általában a játékalapúság is központi elemek, hiszen sokukhoz ezt az egy utat találjuk: pl. kalaházva kell matekoznunk.

DSCN0006[1]

Nagyon jó látni, hogy a gyerekekkel közös munkából létrejön valami, és hétről-hétre fejlődik. A számtalan kudarc mellett mindig akad valami, amibe bele lehet kapaszkodni. A héten is voltak gondjaink: ígéretek be nem tartása, foglalkozásra nem megérkezés, és vannak gyerekek, akiket az alakuló mentorrendszerünkkel sem tudunk tartósan a programba motiválni. Beszélgetések, kérlelések, sok-sok séta családokhoz, sokszor hiába. Ez is a munka része, és szerencsére már régen megtanultuk, de így sem könnyű arra gondolni, hogy jövő héten újra elölről kezdjük többekkel, a siker pedig erősen kétséges. Persze, amíg jó páran szaladva érkeznek a házhoz, addig nagy baj nem lehet.

DSCN0012[1]

És közben olyanok lettek „törzsvendégeink”, akiknek tavaly még könyörögni kellett, akik csak hébe-hóba jártak. Kellett idő, amíg megérett bennük, hogy szeretnék, hogy szükségük van rá. Ez az egyik legfontosabb feladata egy tanodának, ezért is fontos, hogy a célcsoport ne a felsősök legyenek. Minden szempontból könnyebb, jobb, ha korábban kezdjük el a munkát. Nálunk is jól látszik, hogy az iskolaelőkészítőből építkezve, milyen jól tud működni az elsősök fejlesztése, hogy az alsósok mennyivel nyitottabbak még a tanulásra. Persze később belőlük is felsősök lesznek, „csak” mögöttünk lesz pár év közös munka.

A héten a szaktárgyi fejlesztések mellett folytatódtak egyéb programjaink is, így néhányan tovább foglalkoztak a fotóikkal, gyártották a történeteket melléjük – hamarosan itt a blogon is megjelenik majd néhány -, a meseírás pedig újabb szakasszal bővült: az egyik harmadikos lánnyal elkezdtük angolra fordítani a történetét.

DSCN0017[1]

Fontos, hogy az egyéni fejlesztések is új lendületet kaptak: a héten kettőt is tudtunk tartani. Néhányuknak nagy szükségük van az egyéni figyelemre, a folyamatos jelenlétre, de sajnos eddig ritkán sikerült, hogy minden héten fél-egy órára felszabaduljon egy ember és csak rájuk figyeljen. És persze mi sem mindig voltunk felkészülve rájuk, de reméljük mostantól ez is rendszeresebbé tud válni.

DSCN0009[1]

Az elsősök kis csoportja, vagyis inkább két lovag és egy királylány, most szombaton is eljött, habár a toborzás nem volt könnyű menet. Az őszi szünet utolsó foglalkozásán a két fiú mindenképpen kardot szeretett volna csinálni, ezért mára olyan tematikával készültünk, amiben kiélhették ezt a vágyukat. A szokásos, bár ma kicsit nehezen induló, bemelegítő kör után a foglalkozás első felében különböző feladatokat végeztünk. Segítettünk eljuttatni a lovagot a sárkányhoz, a királylány várához és rajzoltunk nekik kastélyt is. Persze ezeket különböző feladatlapokon, labirintuson, sudokun, vonalvezetős és csoszogó lapokon keresztül. A végén, közkívánatra, a fiúk címeres kardot, az egy szem lány pedig varázspálcát (végül pedig kardot is) készített.

DSCN0018[1]

A társasjátékos csapat három új játékot is tanult a héten. Úgy éreztük, hogy érdemes kicsit frissíteni a repertoáron. Bár az őszi szünet kedvence, a Perudo a héten még kötelező elem volt, az új játékok is sikeresek voltak. A Wizard nem is volt kérdéses, hiszen Die Sieben Siegel és a Rikiki már megmutatta, hogy érdekli a gyerekeket ez a struktúra. A Kolosszus Aréna sem volt kockázatos vállalás, hiszen már megjelenésében is emlékeztet a Citadellára, ráadásul a harc és a tipp kedvelt játékelemek. Ebben a játékban is szerepet kap az olvasás, a rövid utasítások értése, így a szövegértés fejlesztő társasokhoz való visszakanyarodásra szeretnénk használni. Végül a Niagara című játékkal új struktúrák tanulása felé nyitottunk. Kevéssé hasonlít eddigi játékainkra, bár a vaklicites struktúrákhoz  (For sale, Land unter) azért van köze. Az tud igazán eredményesen játszani, aki tudja követni az ellenfél gondolkodását, hiszen ezen múlik, hogy mennyire lesz erős a folyó sodrása, és ezen múlik, hogy mennyit kockáztathatunk ahhoz, hogy sikeres kincsvadászok legyünk, de ne veszítsük el hajónkat a vízesésen lezuhanva.

DSCN0007[1]

A hét fontos híre az is, hogy a Digitális Esély 2014 pályázaton támogatást nyertünk a fotós projekthez, a beszélgetőkörhöz és az online tanulás folytatásához.

Tetszett a cikk? Oszd meg ismerőseiddel!